リリース管理イベントの Slack および Teams 通知の有効化
Bitrise リリース管理イベントの Slack および Microsoft Teams の通知を有効にすることができます。希望するサービス (または両方) で受信ウェブフックを作成し、リリース管理にウェブフック URL を追加する必要があります
リリース管理イベントの Slack および Microsoft Teams 通知を有効にすることができます。優先サービス (またはその両方) で受信 Webhook を作成し、Release Management に Webhook URL を追加する必要があります。
スタンダードプランのみ
この機能は以下でのみ利用可能であることに注意してください 有料プラン。
通知の設定
個別のリリースごとに通知を設定できます。
スラック
チーム
-
Slack または Teams で受信 Webhook を構成します。
-
リリース管理を開き、リストからアプリを選択します。
-
[選択] リリース 次に、必要なリリースを選択します。
-
[選択] 構成。
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見つけて リリースプロセス セクションと 通知 カード。
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クリック 詳細を表示。
-
クリック
の横に スラック。
-
ポップアップ ウィンドウで、Webhook URL をコピーして貼り付けます。 Webhook URL 分野。
テスト通知
クリック テスト通知を送信 設定が正しく動作することを確認するため。
-
設定 チーム用の受信ウェブフック:
-
リリース管理を開き、リストからアプリを選択します。
-
[選択] リリース 次に、必要なリリースを選択します。
-
[選択] 構成。
-
見つけて リリースプロセス セクションと 通知 カード。
-
クリック 詳細を表示。
-
クリック
の横に チーム。
-
[選択] ウェブフック URL の編集
-
ダイアログで、ウェブフックのURLをコピーして貼り付けます URL フィールドとクリック 。
テスト通知
クリック テスト通知を送信 ウェブフックが動作することを確認するため。
通知をリリースプリセットとして設定
通知は次の一部として設定できます。 リリースプリセットテンプレート。。これらの通知設定は、テンプレートを使用するすべての新しいリリースに適用されます。
スラック
チーム
-
リリース管理を開き、リストからアプリを選択します。
-
[選択] リリースプリセット 左のナビゲーションメニューから。
-
クリック
必要なテンプレートの横にあるを選択し、 [変更]。
-
の中に 通知 セクションで「Slack」を探し、名前の横にある省略記号をクリックします。
-
クリック 設定を変更。
-
ダイアログで以前に設定したインテグレーションを選択します。
テスト通知
クリック テスト通知を送信 設定が正しく動作することを確認するため。
-
設定 Teams での受信ウェブフック。
-
リリース管理を開き、リストからアプリを選択します。
-
[選択] リリースプリセット 左のナビゲーションメニューから。
-
クリック
必要なテンプレートの横にあるを選択し、 [変更]。
-
の中に 通知 セクションで「チーム」を探し、その横の省略記号をクリックします。
-
クリック ウェブフック URL を編集。
-
ダイアログで、Webhook URL をコピーして貼り付けます。 URL フィールドとクリック 。
テスト通知
クリック テスト通知を送信 ウェブフックが動作することを確認するため。
通知イベント
ステージ |
イベント |
イベントの説明 |
---|---|---|
リリース候補版 |
リリース候補が変更されました |
このイベントは、リリース候補ステージで新しいリリース候補が選ばれるたびにトリガーされます。これは自動的に (新しいビルドによって新しい IPA が生成される) 場合と手動で (リリースマネージャーが特定のアーティファクトをリリース候補ステージにロックする |
TestFlight アップロード |
アップロードと処理が完了しました |
このイベントは、アップロードされた IPA の TestFlight 処理が終了したときにトリガーされます。最初に IPA を TestFlight にアップロードし、次に TestFlight の処理が開始されます。処理が終了すると、 |
テストフライトアプリレビューにより承認されました |
このイベントは、外部のベータテスターとアプリを共有するために必要なベータ版アプリレビューをAppleが承認したときにトリガーされます。 |
|
テストフライトアプリレビューにより却下されました |
このイベントは、外部のベータテスターとアプリを共有するために必要なベータ版アプリレビューをAppleが拒否したときにトリガーされます。 |
|
承認 |
リリース承認済み |
このイベントは、すべてのタスクが承認段階で承認されたときにトリガーされます。承認のたびにトリガーされるのではなく、すべてのタスクが完了したときにのみトリガーされます。 |
App Store レビュー |
レビューのために送信されたリリース |
このイベントは、ストアレビュー送信が開始されたときに発生します。(リリースマネージャが送信ボタンをクリックし、Apple が送信を承認します) |
レビュー提出のステータスが変更されました |
このイベントは、レビュー提出のステータスが変更されるたびにトリガーされます。(承認、拒否、キャンセル) |
|
リリース |
発売開始 |
このイベントは、投稿が承認され、リリースロールアウトが開始された後にトリガーされます(これにより、新しいバージョンがApp Store Connectで利用できるようになります)。 |
発売終了 |
このイベントは、リリース管理のリリースが完了したときにトリガーされます。 |
ステージ |
イベント |
イベントの説明 |
---|---|---|
リリース候補版 |
リリース候補が変更されました |
このイベントは、リリース候補ステージで新しいリリース候補が選ばれるたびにトリガーされます。これは、自動的に (新しいビルドによって新しい AAB が生成される) 場合と、手動で (リリースマネージャーが特定のアーティファクトをリリース候補ステージにロックする |
Google Playのアップロード |
アップロードが完了しました |
このイベントは、AAB が Google Play コンソールにアップロードされ、App Bundle エクスプローラーで利用できるようになった後にトリガーされます。 |
テストトラックでリリース |
このイベントは、リリース候補が Google Play テストトラックでリリースされた後にトリガーされます。 |
|
承認 |
リリースが承認されました |
このイベントは、すべてのタスクが承認段階で承認されたときにトリガーされます。承認のたびにトリガーされるのではなく、すべてのタスクが完了したときにのみトリガーされます。 |
リリース |
発売開始 |
このイベントは、リリースが開始されたときにトリガーされます。完全リリースでも、段階的な公開でもかまいません。段階的ロールアウトの場合、最初のロールアウト時に 1 回しか行われません |
リリース終了 |
このイベントは、リリース管理でリリースが完了したときにトリガーされます。 |
|
ロールアウト率が変更されました |
このイベントは、ロールアウト率が 0% 以外の割合から変化した場合にトリガーされます。たとえば、ロールアウト率が 10% から 20% になった場合などです。最初のロールアウトが発生したときにはトリガーされません |