リリース候補の選択
Bitriseリリース管理では、リリースブランチを指定して、生成されたワークフローを選択するように求められます。 .ipa iOSアプリ用のファイル、または .aab リリース候補段階の Android アプリ用のファイル。
リリース候補ステージでは、リリース ブランチを指定し、リリース候補を生成できるワークフローを選択できます。 .ipa または .xcarchive iOS アプリのファイル、または .aab Android アプリ用のファイル。
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Bitrise CI ビルド。このソースを使用する場合は、ブランチとワークフローを選択し、それらを使用してビルドによって生成された成果物を選択します。デフォルトでは、最新のビルドの成果物が使用されますが、これを変更することもできます。
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API 経由でインストール可能なアーティファクトをアップロード。Bitrise の代わりに別の CI サービスを使用する場合に特に便利です
署名されたアーティファクトのみ
インストール可能なアーティファクトは SIGNED アーティファクト (IPA または AAB) でなければなりません。コードサイニングガイドをご覧ください。
リリース候補を選択するには:
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リリースを開きます。
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選択する リリース候補版 左側のナビゲーション バーにあります。
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ビルド成果物のソースを設定します。 構成 セクションをクリック 。
これにより、 ビルドアーティファクトソース ダイアログ。

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次の 2 つのオプションのいずれかを選択します。
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Bitrise CIビルドを使用する: Bitrise CI ビルドによって生成された成果物を使用するには、ブランチとワークフローを選択します。
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API 経由でアップロード: このソースからアーティファクトを選択できるようにするには、 API を使用してアップロードします。。
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チェックしてください 自動的に選択 最新の生成された成果物または API 経由でアップロードされた最新のファイルのいずれかを使用するためのチェックボックス。
いずれにしても、アーティファクトは署名されたアーティファクトでなければなりません。
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クリック 。
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自動選択をチェックしなかった場合は、 ビルドアーティファクト セクションを開いてクリック 。署名済みのアーティファクトからのみ選択できます

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ダイアログでビルド成果物を選択し、クリックします アーティファクトを選択。
リリース候補を選択すると、以下で使用されるアーティファクトの詳細が表示されます。 ビルドアーティファクト:

次の手順に従ってください:
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TestFlightアップロード段階 iOS アプリ用。
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Google Play アップロード段階 Android アプリ用。